miércoles, 6 de marzo de 2013

El uso que daremos los chicos en el futuro a las Google Glass

Jeje, un poco de humor.

Visto en Microsiervos y Menéame a través de la web androidspin.




 


domingo, 3 de febrero de 2013

Buscando información....

Todo un mundo de posibilidades

Buscando información para comenzar con el mundillo de los juegos en Android e intentando encontrar siempre la máxima compatibilidad entre plataformas he podido localizar multitud de herramientas, blogs, foros y tutoriales 

Para empezar lo ideal es realizar un pequeño proyecto, posiblemente en posteriores artículos iré publicando los avances que realice con un pequeño juego, de tipo comecocos o  arcade para el que no utilizaré Frameworks ni engines, únicamente empleare las librerías básicas de Java que proporciona el SDK de Android.

Para futuros proyectos lo normal es no reinventar la rueda, y menos cuando la complejidad de realizar un engine para videojuegos es tan elevada, se requiere realizar el motor de renderizado de imágenes (2D y 3D),  gestión de audio, algoritmos para físicas, control de colisiones, scripts, dispositivos de entrada, y un largo etc.

Existen diversas opciones a utilizar, algunas software libre y abiertas, más o menos estables y otras cerradas y con un elevado coste, aunque de calidad mas que contrastada como pueda ser el caso de Unity 3D o Unreal Engine pero que tienen un coste elevado para desarrolladores individuales (1500$ Unity por ejemplo)

Lista obtenida en Time Machine blog

En próximas entradas mostraré los avances realizados en un pequeño juego de introducción destinado a Android.



Aterrizando en Android

Tras muchos años dedicado a la informática, programando aplicaciones de escritorio y web, ha llegado el momento de dar un cambio de rumbo.

Desde mis comienzos con los ordenadores haya por 1989, siempre me fascinaron los juegos, no solo por la diversión que puedan proporcionar, sino por como se realizan esas pequeñas obras de arte y el ingenio y creatividad que han demostrado los diseñadores y desarrolladores para llevar sus ideas al mundo del 0 y el 1.
 
El aumento de prestaciones en los dispositivos móviles, ha derivado en que estos dejen de ser meros sistemas de comunicación móvil y pasen a ser completas plataformas en las que desde hacer una foto, escuchar música, ver videos, disponer de un sistema GPS de localización y navegación y un punto de acceso a Internet que nos abre un completo abanico de posibilidades a los desarrolladores, además de una perfecta plataforma portátil con la que pasar un rato entretenido.

Existen infinidad de posibilidades para estos nuevos dispositivos y diferentes sabores en cuanto a la plataforma software que ejecuten.

Android se esta convirtiendo en uno de los grandes lideres en estas plataformas por diversos motivos, y ofrece un marco perfecto para retomar mi afición por el desarrollo de juegos.

En este blog pretendo compartir mis descubrimientos en esta nueva plataforma a raíz de mi curso Android en la URJC.